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我来答:
问题1:为什么外服封挂人越来越多?因为外服有完整的产业链,而且玩外服的人(还包含中国人,这正如你说为什么越封越多,他们封的99%是中国人号,他们要控制你的行为对他们游戏的冲击,中国人玩外服是为了赚外汇,他们控制了你的行为,不但为他们服务器增加了人气,同时你玩外服要代理,不同游戏收费模式不同你要支出人民币还会为他们国家带去收入)我可以告诉你跟**没关系,外服也有**。有的国家明确规定**是合法软件(比如德国)暗黑3德国玩家号被封可以在德国起诉暴雪。
问题二:几天的新服,游戏币就3000万一单,第二天,能上5000W一单,第三天就上亿了?
为答你问题之前向你解释是什么是游戏经营模式,游戏经营模式大致可分为四种:
1.收费模式(运营商采取充值时间等,来获取收入如《逆水寒OL》《永恒之塔》)
2.账号模式(运营商采取卖游戏账号,,来获取收入如《暗黑3》)
3.免费模式(运营商在游戏中出售一些道具使人民币玩家获得一些能力来区别普通玩家,如《热血江湖》以前的《R2》)
4.非法私服模式:什么是非法私服模式?非法私服游戏就是没有取得游戏开发商授权在该区域运行的游戏。这这类游戏就是卖装备,频繁开区。还要随时面临法律制裁,随时关闭风险。
现在就清楚了《R2》取得了开发商授权在中国大陆的运营权,从去年就开始就充值送装备,这就改变了经营模式变成了非法私服模式。我也醉了这脑残的 分析如下:
1.现在就那几个人民币玩家,不用点装备了买点游戏币冲点经验咒直接练级。坐等充值活动。也就是说游戏币不流通了,这种充值活动破坏了原有游戏规律,不用去拉游戏币买白武器点点。。。装备的保值性也没有了
2.**的涨价,现在的工作室根本就是亏本的,在中国衡量一个游戏好坏看工作室,工作室的投入是稳定。没有工作室一片死气。工作室是游戏的中流砥柱。有人说:”我是人们币玩家,请问你玩一生游戏啊!工作室投入是随游戏存在的“。
3.国服这种经营模式,不亏是**,斩断了自己的产业链。现在开放了5173还不行,还要看充值活动取消。

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