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7#
发表于 2012-4-29 12:11
| 只看该作者
我承认错误我素质不高 但是我相信 只要玩的人多 装备差距绝对不会很明显 只要没有**的存在 回归的玩家会逐渐的增多 你说的主体 就是指的消费群体吧 玩游戏玩的就是心跳 同样都是打几个小时 你装备好 你升级就快 谁都挑不出来你什么 说起工作室 他们的存在 有好有坏 全手动 他请人来他的成本回直线增加 小的工作室 基本没赚头 留下几个大的工作室 有实力的 他们可以促进游戏内的商业发展 你算一下 一个月的挂要50块 一个工人的工资最少要1000块吧 一个**不可能24小时不睡觉 一个号 以前的成本 只有50 现在一个号的成本 就要增加到2000块钱(一天一夜2个人) 你觉得工作室 还会多多少??? 还有你说的主体消费 我承认 没有消费的游戏是没人玩的 现在老区新区这么多人 都是过滤了再过滤 剩下的吧? 他们可以一个月消费道具600块 但是游戏里面的人少的可怜 有几个人 人眼可见 这样固定的消费只会逐渐减少 绝对不会增加 ?但是如果 把那些你说的我们 手动几个小时就走的人 拉回来呢 人气多了 游戏才有活力 有活力 热闹了 能发展成什么样我就不说了 都懂`!~!~!~ 我认为 游戏里只要有人气 就有人玩 有人玩就有消费 如果r2游戏 可以开点卡 取消武器和装备封印 它的收入一定会稳步的增长 而不会减少 给我们一个人见人都能说的上话 到处都可以教朋友 可以喊人pk 可以组队去打boss的绿色世界 和游戏环境,,,,,, |
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