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强烈建议 开通原始版本
如题: 现在的 国服R2 玩家的人数 大家都是知道的。为什么其他的游戏 那么多人,国服R2 就一直这么少人。 为什么任何一个官方都不做宣传? 国服R2 是一个吸金的游戏,做点宣传 玩家多了 利益更可观吧。至于现在更新版本的频率 概念。虽然是跟着开发商的思想。但是 越是这样 就越会把国服R2 做死。看看台服,俄服,日服。不都是这样,有几个人玩啊。国服的代理为什么不争取,不根据 本国的状况考虑。
强烈建议,开通原始版本:
1,武器 最好的是团战武器,最高可强化到 +9 。装备 铁链装备,暗红 等,最高强化到 +9 。这一等级的装备。可有效提高 每2小时的团战参加率,提高玩家PK意识,充分体验 R2的 自由PK 特色。
2,取消 商城 精华。虽然 这个很吸金,但官方可以通过其他渠道挣得利润。
3,攻城战 改回 原始 营地争夺战,大城守卫战 时间长短占领制度。可有效 提高 攻城战的可玩性。让玩家体会到团队合作意识 和 R2 真正的魅力。
4,商城物品,变身项链等 消耗品 可以适当提高价格。减少种类。可有效提高 官方利润。
5,取消 新手礼包。 可有效减少 工作室数量。(想禁止工作室 是不可能的,大家都懂的。)
6,地图,可全图都开。但现有地图中 怪物爆的物品 可替换,如:米泰--**者 爆 钢铁长斧 可替换成 其他物品。以此类推。 这样可供更多玩家有更多怪物打猎,升级等。
7,技能,原始版本。 取消 55级技能书 任务。 可适当提高 原始 技能的属性,如 根据等级高低 阶段性 递增。
8,死亡后掉落装备等物品 不需修改。 这是R2 的特色,玩的就是这个激情。杀人不掉装备 打个什么劲。大家都懂的。
9,可适量增加 等级 任务。如,到一定等级 需打某地怪物 可获得更多奖励等。可有效 阻止个别玩家 霸占怪物地点和 工作室 等现象。(全区都去打,你能打过来嘛~!)
10,可增加 通关 副本等活动。让玩家 体会到 团队合作的乐趣。如,建立某副本后,组队进入 可击杀 各种BOSS 。爆率可调低。通关后,参加玩家可积攒 荣誉等积分。到某一阶段可换取奖励等制度。
简单的就说这些吧,其他的还没想到。 至于 官方你怎么挣钱 就看你们自己了 但是 任何一个游戏 只要玩家多了 必然挣钱。多了不说。如果觉得我说的还有不足的地方 各位朋友可以 说出自己的意见 补充 让官方看看 大家都是怎么想的。 别一弄搞个活动就是 充值的 赚钱也太明显了吧~! |
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