返回列表 发帖
[千羽online提供攻城战改革建议]                          
1.取消营地临时占领状态,取消营地公会守护者BUFF。将守护者公会BUFF设置在主城。(要让玩家公会能占领营地,让攻城变得有意义!)
2.营地战以时间占领最长的公会为最终胜利者。
3.主城战中,公会首次击碎守护塔后,为临时占领状态,首次破坏守护塔的会长获得五分钟后二次破坏守护塔后占领主城的特权(1.会长不可以离开主城区域,离开则视为弃权。2.如果此间守护塔被其他公会破坏,则重新计算,不改变最初二次破坏的公会临时占领状态。),所有除本公会及联盟外公会人员传送回城,获得特权的会长及其会员要在此间组织防御,该会长在五分钟后可以再次攻击守护塔,第二次破坏后,获得主城的占领状态,以最终二次破坏守护塔的公会为最终占领,若没有公会最终占领,主城变为废城状态(废城:没有公会最终二次破坏的情况下,以占领时间最长的公会为最终废城占领,显示占领公会灰色标志,无法拥有收税权利,无法购买主城药品,但拥有主城技能树)。
4.主城战中,公会占领主城时间最长的公会获得公会守护者lv3 BUFF。
5.每周设置固定的营地废墟大陆,封印一座或两座主城,攻城战开始时由系.统自动变更,应对玩家人数,以及今后版本在营地出现的废墟怪物。
6.增加守护石,封印塔血量。
7.攻城结束发布攻城战报。
8.定期组织攻城战活动,评选网络人气公会,并在线G M录像攻城战过程进行网络发布,增加网络影响力。
9.攻城战期间玩家死亡不掉落物品,但损失经验值,攻城战期间不准许使用复活药剂以及复活术。
10.每年度进行大型攻城战决战,将地图全部开放,评选荣誉公会及公会联盟,发布新闻,给予奖励。
11.由玩家人数决定,开放一个领地或两个领地,如果人数足够则全部开放。
12.将废墟精英怪物设置在没有被占领的 废城状态 的主城。
(玩家积极参与,热血澎湃,公会得到发展。有利于玩家的回归和新玩家的加入。重要的是让大家都参与进来,让地图重新挂满不同的会标。)

角色名:珹市猎朲
服务器:群雄岁月

TOP

返回列表