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20天职业选择投票说明了啥?大家来扔砖!
经过20天职业选择的投票,有近百人参与,相信说明了一些问题:
1、骑士以40%占有率高居人气榜首,说明了骑士在PK游戏中的强势地位,说明了单p能力受更多玩家的喜好。但也同时说明了,现在的玩家团队意识差了,团队活动少了,都玩单打独斗了。这跟运营方式有很大关系,比如团战意义不大,城战方式不给力,团队活动不给力等;我可以负责任地说,刚开服时,绝对不是这样滴!
2、召唤以20%居次席,召唤目前版本并不强大,单p能力很差,团队作战作用还不及精灵,为什么会有人气?答案就是:G机的需要。还是自己一个人玩的游戏,因为召唤G机续航能力出众,一本生命图腾搞定一切,G机省钱呀。
3、刺客与游侠各占15%,刺客略强,反应出改版后,刺客人气有提升,这两个很有前途职业不是玩家不喜欢,实在是目前版本很鸡肋,打架不强,G机也不强,能有这个比率反应出这两个职业有特色,游戏性更强,总是站桩式输出有啥意思啊,打家需要游戏的乐趣,本人就喜欢,无奈现在选择搁置,等待新版。
4、可怜而又人见人爱的精灵只占有9%,更加反应出目前版本团队意识之差,精灵的团队作用确实强大,但是投入非常高,一般都需要公会来养,自己玩配装备很累啊,打怪和团战需要两套基本装备,外加各种书,想玩好,投入很高,对手法要求很高,哎,,,可怜的 精灵,没有团队合作,你怎么玩?
综上,这个游戏为嘛会这样?请大家使劲扔砖吧! |
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