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关于增加游戏人气的问题

接触网游手游推广多年 现在越来越多的游戏运营商都在做推广 来吸引更多的玩家 每个游戏玩家的平均年龄都不是很高 90后居多 R2这个游戏80后居多 甚至70后都在玩 这个运营商后台可以查阅到 看一下注册身份信息 有几个是90后玩的 任何游戏没有年轻的血液进来都不会长久的 能坚持的原因 是因为老玩家舍得花大把的RMB充金 但是这样又能坚持多久呢 推广越广 人气越高 玩的人多了 收费道具价格自然就降下来了 游戏要想长久的发展下去 只靠活动 让老玩家大量充金币不会长久的 我就是个例子 30多岁花了2万多玩这游戏 金币在几千左右 现在已经42岁 岁数大了 需要养家 还会弄大把的钱玩这个吗 不会的 那么如何让游戏长久的发展下去呢 答案只有一个 需要运营商做推广 吸引更多的新玩家 R2这个游戏 在游戏圈响应还是不错的 只要你们推广效果好了 人多了 把道具价格降下来 新玩家多了 老玩家也就自然回来了 关于挂的问题 不多说 怎么封号 满地图都是大量的挂 你不封 装备不好 没地方挂 挂的地方连一月几十挂的钱都出不来 你封了 封挂对于玩家是不可弥补的损失 如果能做到类似点卡的效果就好了 开挂每天限定12小时 这样换着挂 就都有地方挂了 希望采纳 一个是官方做有效推广 一个是挂采取点卡有效使用时间 希望采纳 谢谢。

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还有几个sb提倡点卡挂,真正工作室24小时都守点的,还有玩家是干不过工作室的
反挂者

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我记得第一次玩这游戏就觉得奇怪,就说穿装备这件事,穿装备为什么还要花钱解封才能穿上?赚钱可以,但是一定让玩家把最基本的装备穿上才有心玩。想赚钱你得让玩家,人气多起来,只有多起来,让玩家主动去消费,不能强制性的消费!还有搞活动,一出活动不用看,没有别的就是个充钱,你得搞那种类似让玩家去狩猎 去干别的,获得兑换道具之类的,不能一昧的让玩家充钱,这样玩家少,路也走不长,除非你就满足现在的人气,挣点是点。剩下的玩家现在基本都是铁粉。

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点卡还是可行的 就像我们每次登陆游戏总能看到这两句话一样 抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 点卡可以有效的控制沉迷游戏 对玩家还是有好处的 这个可以有

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个人觉得点卡还是可行的 很多游戏都是这样 点卡是用在官方的商城金币购买 和工作室有毛关系 赚钱也是运营商 点卡的问题不懂别瞎评论 装备价格和点卡一毛钱关系都没有 点卡取代死挂的实施是让玩家狩猎装备平均化 变成装备平均化还能涨 大玩笑 股票掌握在一部分手中会涨 或是掌握在很多人手中会涨   这思想劝金融界勿进 不然倾家荡产 都说性格决定成败 今天又领略了一个 思想决定成败!  香烟 瓜子 花生米!

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写的什么破东西,让官方搞挂,这有游戏有挂就完蛋,还要搞人气呵呵笑死了,看你就是个工作组,还弄什么点卡挂,那些好地方还不是都被工作室占有,点卡挂了物价也同时上升了对工作室来说再好不过的,甚至比现在好几十倍,脑残思维要说服谁啊你就安静的呆着吧
反挂者

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长篇小说啊,是给看的吗?
反挂者

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好像一个游戏不是有钱就玩 没钱就别玩吧 应该考虑一下大众 要都是身价百万的 你还能这么牛吗 早都回家种地去了

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痴人说梦
不花钱你玩什么 只有被虐的份

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