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[小刺儿讲堂]本次更新,小刺儿体验2小时小结
本帖最后由 R2万事通 于 2011-12-21 06:55 编辑
由于没有外*挂, 手动玩,跟几个兄弟门去任务点秒人,
所以所有更新内容没有完全尝试, 只是简单整理了一下我的体验感受。
失望之处
1.米泰欧斯之态没有开放
刺客新护腕没有出处,但在市场上看到有人卖,应该是密匙开出来的。
刺客的投入会更多。
米有新地图,这个版本可玩性大大降低
但好在我们还有时间去消化这个版本带来的细微变化的时间。
2.幸运箱子的改善
5月在线咨询写了将近2千字的改善建议,分批发给G M, 但这次更新还是无所作为。
但还是相信你们能改,
我的建议不是取消,而是优化,更加权衡我们普通&收费玩家和工作室的利益
可以借鉴日服的R2箱子设计理念,增加至70级。
你们的宝箱设计的主脉只是为了引导我们去商城消费收费道具,哥告诉你们你们起初的设计目的已经达成了,现在掏腰包的都已经不用你这样的引导了,反倒你们这个设计目的被一些**I青年利用的已经淋漓尽致了!宝箱内收费道具的时间可以缩短,或者取消破坏玩法的,比如魔法披巾,空间戒指等,变身的种类可以多, 但时间不要给的太多。
普通玩家:练新区,练新号都会利用,但不是唯一依赖的装备渠道
文艺玩家:直接删除,因为每个收费道具不是在同一时间到期,
将影响下一个月的收费道具的使用
二*逼玩家:+经验卷,0投入(不含电费、JL挂、PC损耗费),高度依赖,
毒瘾很强大。物价及游戏币的行情的那只看不见的黑手。
更新将会带来的影响
1.游戏币将会小幅上涨,一次PK吃大红,打个2小时得出去100W,CK的消耗点多了,穷人打不起。
2.锁链装负面影响,CK选择锁链还是未知数,但链甲扔商店10W的人会减少
3.精灵MM们,会高唱一首歌“我驱,我驱,驱驱驱驱驱驱驱驱驱驱驱驱驱驱驱驱驱驱驱驱”
4.冷宫野外地点,攒动的人会很多,没事穿隐披,在NPC旁钓鱼。
5. 本次更新会不会给那些职业吃肉的,有什么影响, 等JLG更新了才知道了。
更新的亮点
只是整理了一些我的感受体验。
1.刺客能力提升。 CK的春天,贫血症的噩梦的开始。
敌对的CK白名多了, 挑战会里的精灵MM的末梢神经。
商店多出拳剑用毒瓶,价格相对合理一些。
市场的双手拳剑暴涨, 我感觉买股票还不如吞地狱拳刺了
2.UI更新, 任务UI和背包更新效果很显著。
但小屏幕尺寸笔记本玩家就看拉宽的字体, 很是不爽,要求我们本本玩家更新电脑。
任务UI很人性化,打开任务提示,有怪物统计数。
背包的更新,套装属性栏,是在暗示我们今后R2更新会更注重状态套装效果
3.各职业的微妙调整。 游侠:游侠的输出,感觉比之前好多了, 感觉像召唤师版本更新前的那种拉一拉弓弦
带走你一条命的那种感觉了。
其他职业尚未发现明显之处
4.任务难度调整。顶一个!
之前那个非常2的任务,遗迹调查团的任务所需物品数量及爆率显著提高。
不知最坑爹的任务伊芙利特讨伐场的那个白痴前置任务有没有改善?
伊芙利特难度有没调整?
城战前,大地精华系列BUFF一套任务做完后,城战前结束前会长大大去领取BUFF,
城战谁能挡我。
任务调节剂,精灵MM们,以后得看到敌对要勤着驱散了,特别是72级变身一定要驱散他。
等版本玩转了, 再写吧, 说的不对 莫扔板砖。 |
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