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本帖最后由 千羽online 于 2014-3-7 15:24 编辑

<千羽online提供方案,千羽QQ1160110523>
1.取消临时占领状态,取消营地公会守护者BUFF。将守护者公会BUFF设置在主城。
2.营地战以时间占领最长的公会为最终胜利者。
3.主城战中,公会首次击碎守护塔后,不拥有占领状态,首次破坏守护塔的会长获得五分钟后二次破坏守护塔后占领主城的特权(1.不可以离开主城区域,离开则视为弃权。2.如果此间守护塔被其他公会破坏,则重新计算,不改变最初二次破坏的公会占领状态。),所有除本公会及联盟外公会人员传送回城,获得特权的会长及其会员要在此间组织防御,该会长在五分钟后可以再次攻击守护塔,第二次破坏后,获得主城的占领状态,以最终二次破坏守护塔的公会为最终占领。
4.主城战中,公会占领主城时间最长的公会获得公会守护者lv3 BUFF。
5.每周设置固定的营地废墟大陆,封印一座或两座主城,攻城战开始时由系.统自动变更,应对玩家人数,以及今后版本在营地出现的废墟怪物。
6.增加守护石,封印塔血量。
7.攻城结束发布攻城战报。
8.定期组织攻城战活动,评选网络人气公会,并在线G M录像攻城战过程进行网络发布,增加网络影响力。
9.攻城战期间玩家死亡不掉落物品,但损失经验值,攻城战期间不准许使用复活药剂以及复活术。
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本帖最后由 千羽online 于 2014-2-26 13:44 编辑

淡定云海   大错特错。。。。。。。其实还是原版攻城战有趣!玩家们加油,让运.营.部看到我们的呼声,在和WEBZEN网禅科技商定版本的时候,听见我们的心声!大规模改版,这是千载难逢的机遇!
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本帖最后由 千羽online 于 2014-2-26 13:47 编辑

攻城战规则取消临时占领!恢复攻城战规则!拯救R2,让新人的公会崛起吧!让攻城战变的有意思,让玩家们的热血重燃。
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不要放弃希望啊。嘎嘎
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其实改革了,愿意玩玩的人变多,是有益游戏运营的。攻城战是R2的特色啊,记得以前每周就盼个攻城战,呵呵,但现在却觉得攻城很没劲。
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客.服们,其实你们不了解,以前 不少人期待每周一次的攻城战,真的,现在却不了,因为大家基本百分之九十九点九九九都是白忙活一场,希望客.服可以体会那种失落到麻木。
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本帖最后由 千羽online 于 2014-3-7 04:18 编辑

无论如何,临时占领状态是必须取消的。现在的问题不是守不守的住,而是大家的公会,大家的团体有没有营地可以占。最后十分钟,一旦石头被破坏,这个营地就空了,这才弊病根源。
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本帖最后由 千羽online 于 2014-3-7 04:15 编辑

和现在的攻城制度关系是最大的,人为什么少,貌似是不少公会在攻城制度改革后解散了。占领营地是公会战荣誉战跨服战场也无法替代的!
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临时占领状态必须取消,真的是太糟糕了......:-D
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回来顶回来顶回来顶回来顶回来顶
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