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记得当初的攻城战也是因为存在很多问题。。。所以改革的。。。

现在的攻城战没劲。。。是因为人少了很多。。。城战模式已经不符合现情也有一定的关系。。。但最主要的原因还是因为飞天穿墙成型。。。弄得攻城战易攻难守

要改就改新换旧。。。不同意回到过去。。。

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世界是公平的。。。有实力就能占领。。。没实力就不要贪。。。不管什么模式都一样。。。人家100个人努力占领了一个营地。。。你们20人占领了一个营地。。。公平吗?。。。人家50个人想占领大城。。。你们50个人反对他们占领。。。不公平吗?。。。

r2人少。。。不只是一个攻城战模式问题。。。是整个游戏运营的问题。。。

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回复 36# 美丽骑士


    不要骂人。。。你个满脑子矛盾的小破孩。。。骂人能解决问题的话。。。n年前的帖子就不会顶到现在没人管。。。

真担心你将来现实生活中的生存能力。。。玩什么游戏啊?。。。回家好好学习去吧。。。要不然游戏里的小公会就是你的未来。。。

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回复 39# 印谱诺


    我支持改版。。。所以过来顶你的帖子。。。不支持改成2007年。。。因为不现实。。。

你说的大部分人。。。也就是你们几个吧?。。。当初就是很多人反对老版本的攻城模式。。。所以改成现在。。。你难道不知道吗?。。。

至于大联盟小公会的问题。。。很多小公会联盟。。。成为大联盟。。。运营商考虑的是大联盟的利益在先。。。不会考虑小公会的利益。。。你说不公平。。。那你为什么不加入大联盟。。。或者联合几个小公会成立大联盟呢?。。。还是你自身没本事的问题。。。

现在老区R标和霸标两大联盟抗衡。。。6-70%对3-40%。。。不管什么模式。。。另一个联盟还是反对你占领营地。。。宁可我们不占。。。也不能让敌对占领。。。这就是生存。。。你厉害。。。其他人就联合起来打你。。。人又太少。。。易攻难守。。。R标虽然现在占优势。。。但守一个大城都困难。。。营地就更不用说了。。。人家投入那么多钱精力人数。。。能让你们小公会偷一个营地吗?。。。偶尔偷了一个营地。。。对它们公平吗?。。。(现在又打伊芙利特呢。。。两大联盟正干起来呢。。。你们小公会都不参与战斗吧?)。。。

2007年人那么多。。。现在人这么少。。。回到老版本攻城模式。。。可能吗?。。。人少是整个游戏运营的问题。。。不是一个攻城战模式问题。。。

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回复 43# 印谱诺


    你也是老玩家了。。。在论坛也呆了很长时间。。。难道你不知道吗?。。。浏览多不代表赞同你的看法的人多。。。光我一个人就点了100多次。。。

玩游戏的绝大部分人都不怎么上论坛。。。偶尔过来看一次的绝大部分。。。他们不发表任何意见。。。不代表都赞同你的看法。。。

至于改版。。。我支持改攻城模式。。。但不赞同你说的回到过去。。。比起2007年。。。个人觉得现在的模式更公平。。。仅此而已。。。

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本帖最后由 1判官1 于 2014-3-7 14:21 编辑

不管什么模式。。。发展中的小公会是得不到营地的。。。因为大联盟大公会不同意。。。更多的人更多投入金钱精力的人在反对。。。这就是公平。。。你小公会想发展。。。你得多努力拉好关系。。。多拉拢人心以德服人。。。这不是官方一个修改攻城模式就能解决的问题。。。

现在老区r标就是联盟分会一开始占领营地技能。。。最后30分钟守大城。。。其实营地技能更重要。。。也容易守。。。能用到合区为止。。。挺好的。。。R标几个公会应该都守了营地2段技能了吧? 现在。。。以后R标没落了。。。对方就会先打掉这个营地2段技能的。。。(如果不更新版本不合区)。。。

不是攻城模式在退步。。。是人的心在变化。。。在发展。。。

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他们连攻城战飞天穿墙都控制不了。。。有能力改成让所有人满意的攻城模式吗?。。。天方夜谭。。。

有那个时间精力。。。放在更好的游戏运营模式更实际一点。。。个人观点。。。

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