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一些想法,大家来看看
1.取消装备封印栏。
2.取消新手礼包。
3.设置摆摊许可证,收费。
4.设立拍卖行,收取中介费,限定每个角色每周可登记的物品数量。
5.设置内挂,收费。
6.适当提高变身项链价格。
7.改变城战模式为占领模式。
第一个不多说,不要求取消装备破封,但你见过哪个游戏连装备栏都封印的。
第二个,我想设立新手礼包的目的是为了方便新手,体验R2里的一些游戏内容,比如精华,变身,装备强化之类的。在现今版本中,有了日常精华任务和伊克伦任务的存在,取消新手礼包并不会对新手造成过多的影响,至于精华,本身游戏内有3个兽人铜钱兑换体验精华的部分,只需要设置一个任务进行引导。
第三和第四,普通玩家摆摊,在除却虚拟机双开的情况下,是在占用打宝升级的时间,而拍卖行的设立可以解决这个问题;工作室量产的情况下,摆摊不限数量,不收取中介费的有优势便体现出来了,而且R2里好东西动辄千万上亿,中介费的将会是一大笔消耗。
第五个,方便玩家吧,省的再去买。
第六个,套用《大腕》里一句话:愿意掏两千美金买房的业主,根本不在乎再多掏两千。通过这一条和第三条把取消装备封印栏的的损失转移过来。一个游戏想要有更长的生命周期,靠的是数量众多的普通玩家,RMB玩家不就是图个爽嘛,没有一呼百应的豪情,没人敌对,难道点出好装备去打怪?!
第七个,很多骨灰玩家的心声,联众你可听到?
鄙人一些愚见,话有点多,请大家仔细看看,多提意见。(看帖求回帖啊,你发个路过,顶也好啊~~~) |
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