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我来发表一下愚见 同意的顶 反对的尽管来喷 从这次改版介绍可以看出 游侠的三个技能有提升 重击可以触发三连击 音速可以被动加防 无视护甲可以触发BUFF 这些已经是不错的提升 但是最主要的不是这些 而是上毒机制! 现在换成武器上毒了!而不是毒箭 效果很明显 原先游侠都是做3级猛毒箭 基**攻击是2 现在改版后 攻2的毒箭取消 取而代之的是什么?是4攻的钢铁箭也可以上毒!而且是根据武器属性出毒概率的!换句话说就是所有游侠的基**攻击都至少提升了2点!在R2里攻击力+2意味着什么不用多说了! 再提一下 改版后钢铁箭不需要圆铁片制作了 直接在武器店就能买到! 再说个更变态的!没错 掠夺者长弓!7攻的箭头 带落雷属性的 同样可以上毒! 这意味着什么?? 等改版后自己**吧 至于骑士武器确实不会削弱 但是相比其他职业技能树 骑士的增强确实不明显 刺客不是说秒人 而是技能树开出以后 加上红蓝精华的加强 以后的蓝几乎是用不完的 那么大家别忘了 刺客还有个神技 10级的疾行术是可以大幅增加攻速3秒的 无限蓝的好处就是刺客在PK的时候 不停的释放疾行 就可以用拳刺也达到比匕首更快的持续攻速!用匕首的话就更不用说了! 骑士的攻速优势已经几乎不存在了 再说说精灵 爆蓝变攻击 变加血 都增加了对拼的资本 精灵的法术强化也使得他们在高强度战场上发挥的更加变化多端 新武器法杖的加入也让精灵的攻击上一个档次!至于召唤 我从来没用过 没有发言权 不敢妄言 总之改版后 每个职业将会获得一定的平衡改动 还是各有千秋的 不会存在一家独大了 还是那句话 这个游戏的乐趣 不一定是在小小PK场上比谁贴脸对砍的数据更好看!而是在野外 在副本地下城 在城战 在团战 和大型PK中的战术配合! 每个职业各取所长 相辅相成 合理搭配 协同作战 才是R2最大的魅力!
横眉冷对千夫指

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回复 6# 右勾拳左勾拳


        啊?兄台请指教 勇气效果是个什么效果?有什么增益吗??说出来给大家普及普及 游侠多了才能发挥优势啊!今后去古代4还要靠手动游侠队去刷大马斧。。。啊呀!我又不小心泄露天机了~要挨骂了 哇哈哈哈哈~ 另外改版以后不是出毒少 爆毒是根据武器来了 强化程度也会影响出毒概率 今后影响结果的要素更多了 游戏也更有玩头啊
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对了 刚才研究了一下技能树 貌似以后纯肉骑士会很猛的说。。。 刺客加游侠的爆发 应该让以后走狂战路线的骑士很难发挥输出效果了 还是纯肉骑士变态的防御效果会比较牛啊!!本来嘛 骑士就应该是前排主坦的角色~
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