标题:
《版本更新之攻城战改革》相信你的回帖会让惊喜出现!
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作者:
黄金印谱诺
时间:
2014-2-25 19:05
标题:
《版本更新之攻城战改革》相信你的回帖会让惊喜出现!
本帖最后由 印谱诺 于 2014-3-22 16:44 编辑
Beginning of New Revolution
All in Re:birth1st 新 R2 重生版本
希望在未来版本,运营部勤劳的工作人员可以协商更改攻城战制度
。
<无临时占领状态 2007年版 人气的营地战方式>
经过激烈的战斗占领城和营地,可以获得只有城主才能享受的特惠。 与攻城战有所不同,营地战的胜负取决于占领时间。 即,营地战持续时间内,占领营地累积时间最长的公会获胜。时间计算如下。占领时间的计算方法如下:
1.未能守住营地:(占领时间) / 2
2.守住了营地:(占领时间)
<无临时占领状态 2007年版 人气的攻城战方式>
城内存在许多战斗要塞,诸如城门、封印石、守护石等。首先要破坏守护塔得到“守护塔(防御+10)buff”,在buff状态下最终破坏封印石才能占领城堡成为城主。
当前攻击的城若已被其他公会占领,就要与守城的公会展开激烈的战斗,晚21点攻城战结束时最后占领的公会将会获得胜利。
原攻城战规则,前110分钟将玩家公会,集中在营地战的争夺中,此间联盟分会进行营地争夺,最后的10分钟公会敌对大联盟之间在主城进行角逐,最后确定最终的胜利者!每周攻城战报都很令玩家激动
当年攻城战,玩家积极参与,热血澎湃,公会得到发展。
2007年攻城战战报
[attach]11197[/attach]
出现
临时占领状态
后的攻城战战报
[attach]11249[/attach]
今天的攻城战,没有任何意义,让我们玩家失去兴趣!
别忘了我们的宣传语,无限制PK,真实攻城战!!!攻城战在R2中占据举足轻重的地位啊!
看过这个帖子的朋友,如果认同,请顶贴回帖!在下个版本更新之前 北京R2运营部 会与网禅科技中国分部 网禅(上海)软件开发有限公司 商定具体改版内容,请不要只看帖不回帖。回想当初的攻城战是多么令人激动吧!想想我们每个人的公会都能在地图上有一席之地吧!想想当初占领营地的心情!再想想当下的失落感!其实我们都知道,其实就是那次剧毒的攻城战变更后,R2玩家愈来愈少。因为什么?因为那一个个公会的退出!
还在等什么?说出心里话!
看帖顶帖回帖
恢复最初的人气攻城战吧!
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTY4NDMzNjA=/v.swf
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTI5NjA3OTYw/v.swf
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ0MzA4NDA=/v.swf
【资深韩服玩家建议 服务器:群雄嗜血 角色名:T一ara】
<千羽online提供方案,千羽QQ1160110523>
1.取消临时占领状态,取消营地公会守护者BUFF。将守护者公会BUFF设置在主城。
2.营地战以时间占领最长的公会为最终胜利者。
3.主城战中,公会首次击碎守护塔后,不拥有占领状态,首次破坏守护塔的会长获得五分钟后二次破坏守护塔后占领主城的特权(1.不可以离开主城区域,离开则视为弃权。2.如果此间守护塔被其他公会破坏,则重新计算,不改变最初二次破坏的公会占领状态。),所有除本公会及联盟外公会人员传送回城,获得特权的会长及其会员要在此间组织防御,该会长在五分钟后可以再次攻击守护塔,第二次破坏后,获得主城的占领状态,以最终二次破坏守护塔的公会为最终占领。
4.主城战中,公会占领主城时间最长的公会获得公会守护者lv3 BUFF。
5.每周设置固定的营地废墟大陆,封印一座或两座主城,攻城战开始时由系.统自动变更,应对玩家人数,以及今后版本在营地出现的废墟怪物。
6.增加守护石,封印塔血量。
7.攻城结束发布攻城战报。
8.定期组织攻城战活动,评选网络人气公会,并在线G M录像攻城战过程进行网络发布,增加网络影响力。
9.攻城战期间玩家死亡不掉落物品,但损失经验值,攻城战期间不准许使用复活药剂以及复活术。
关于改革投票连接
http://bbs.r2online.cn/viewthrea ... &extra=page%3D1
[attach]11253[/attach]
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http://f.v.17173cdn.com/player_f2/MTYyOTk4Mw.swf
作者:
黄金印谱诺
时间:
2014-2-25 19:06
本帖最后由 印谱诺 于 2014-3-6 14:33 编辑
不要让R2变成少数人,少数公会的游戏!管.理.员,客.服龙骑士,客.服巫妖王,客.服.布.莱.尔 ! 我们相信你们能做到!
作者:
千羽online
时间:
2014-2-25 22:25
本帖最后由 千羽online 于 2014-3-7 15:24 编辑
<千羽online提供方案,千羽QQ1160110523>
1.取消临时占领状态,取消营地公会守护者BUFF。将守护者公会BUFF设置在主城。
2.营地战以时间占领最长的公会为最终胜利者。
3.主城战中,公会首次击碎守护塔后,不拥有占领状态,首次破坏守护塔的会长获得五分钟后二次破坏守护塔后占领主城的特权(1.不可以离开主城区域,离开则视为弃权。2.如果此间守护塔被其他公会破坏,则重新计算,不改变最初二次破坏的公会占领状态。),所有除本公会及联盟外公会人员传送回城,获得特权的会长及其会员要在此间组织防御,该会长在五分钟后可以再次攻击守护塔,第二次破坏后,获得主城的占领状态,以最终二次破坏守护塔的公会为最终占领。
4.主城战中,公会占领主城时间最长的公会获得公会守护者lv3 BUFF。
5.每周设置固定的营地废墟大陆,封印一座或两座主城,攻城战开始时由系.统自动变更,应对玩家人数,以及今后版本在营地出现的废墟怪物。
6.增加守护石,封印塔血量。
7.攻城结束发布攻城战报。
8.定期组织攻城战活动,评选网络人气公会,并在线G M录像攻城战过程进行网络发布,增加网络影响力。
9.攻城战期间玩家死亡不掉落物品,但损失经验值,攻城战期间不准许使用复活药剂以及复活术。
作者:
老子宰猪的
时间:
2014-2-26 01:23
知音啊。。。
作者:
终极幻想
时间:
2014-2-26 12:56
说的好 现在的攻城战一点意思都没有 希望**者们好好考虑一下 改回原来的方式
作者:
小天使的心
时间:
2014-2-26 21:31
本帖最后由 小天使的心 于 2014-2-26 13:40 编辑
楼上的淡定云海,你是不是脑袋不好使?,还是早先没玩过原版攻城战,哥教你,之前的规则,是按时间计算 前一个半,基本都在争夺营地战,如果营地占领时间不够,按照占领营地时间最长的公会获胜,可能会更加的拖延,在最后的十分钟,所有公会帮助盟主守护主城,,,,,,你最后五分钟打.个.飞.机啊?按占领时间计算懂不?主城最后十分钟打,是给全联盟给主盟守大城!前一百一十分钟,基本都焦灼在营地战上,联盟里的分会,或者新公会驻守营地,互相打援。你这话就三炮,什么叫最后五分钟,你傻吧?
还是原来的好玩,改回去!改回去!改回去!改回去!改回去!改回去!改回去!改回去!改回去!改回去!改回去!改回去!
作者:
小天使的心
时间:
2014-2-26 21:32
本帖最后由 小天使的心 于 2014-3-6 14:29 编辑
原来的攻城人数,和占领情况 ,已然说明问题,顶了这个帖子,恢复原版攻城战制度,取消临时占领状态!
话说我呆过很多公会,攻完城,不少人的口头禅是,,,,草泥马 又J 8白忙活了,,以后不他M陪他们玩了。没劲.................
作者:
千羽online
时间:
2014-2-26 21:42
本帖最后由 千羽online 于 2014-2-26 13:44 编辑
淡定云海 大错特错。。。。。。。其实还是原版攻城战有趣!玩家们加油,让运.营.部看到我们的呼声,在和WEBZEN网禅科技商定版本的时候,听见我们的心声!大规模改版,这是千载难逢的机遇!
作者:
千羽online
时间:
2014-2-26 21:45
本帖最后由 千羽online 于 2014-2-26 13:47 编辑
攻城战规则取消临时占领!恢复攻城战规则!拯救R2,让新人的公会崛起吧!让攻城战变的有意思,让玩家们的热血重燃。
作者:
千羽online
时间:
2014-2-26 22:55
不要放弃希望啊。嘎嘎
作者:
老子宰猪的
时间:
2014-2-27 11:02
此贴必火!顶!
作者:
熊灬大
时间:
2014-2-27 14:25
顶一个!!!恢复当初的攻城战!现在的攻城战太水了,毫无激情可言,求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!求恢复!
作者:
千羽online
时间:
2014-2-28 23:28
其实改革了,愿意玩玩的人变多,是有益游戏运营的。攻城战是R2的特色啊,记得以前每周就盼个攻城战,呵呵,但现在却觉得攻城很没劲。
作者:
逍遥客
时间:
2014-3-1 00:46
DDDDDDDDDDDDDDDD
作者:
Beast乄嚣漲
时间:
2014-3-1 12:25
顶顶顶 现在的玩家越来越少了 希望能改好~!
作者:
金刚狼
时间:
2014-3-1 21:03
攻城战规则取消临时占领,会有惊喜。现在的太没劲了吧
作者:
千羽online
时间:
2014-3-3 18:05
客.服们,其实你们不了解,以前 不少人期待每周一次的攻城战,真的,现在却不了,因为大家基本百分之九十九点九九九都是白忙活一场,希望客.服可以体会那种失落到麻木。
作者:
黄金印谱诺
时间:
2014-3-4 23:03
:):):):):):)
作者:
陈春辉
时间:
2014-3-5 02:24
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
SUF
时间:
2014-3-5 08:18
原来的攻城人数,和占领情况 ,已然说明问题,顶了这个帖子,恢复原版攻城战制度,取消临时占领状态!
作者:
王蘋蘋
时间:
2014-3-5 08:19
原来的攻城人数,和占领情况 ,已然说明问题,顶了这个帖子,恢复原版攻城战制度,取消临时占领状态!
作者:
电信玩家
时间:
2014-3-6 01:49
这个主意不错
作者:
老子宰猪的
时间:
2014-3-6 10:40
继续顶。。。
作者:
労虎吃小孩
时间:
2014-3-6 10:56
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
guizhouwj
时间:
2014-3-6 19:22
对!还是原来的好
作者:
Kevin喝咖啡
时间:
2014-3-6 19:31
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者:
傲血hs
时间:
2014-3-6 23:11
第三个永毅的视频,请问音乐是什么??,跟原来的城战一样很给力啊!!!!
**********************跪求第三个视频的音乐
作者:
傲血hs
时间:
2014-3-6 23:24
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者:
陈春辉
时间:
2014-3-7 09:06
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
陈春辉
时间:
2014-3-7 10:12
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
1判官1
时间:
2014-3-7 11:39
记得当初的攻城战也是因为存在很多问题。。。所以改革的。。。
现在的攻城战没劲。。。是因为人少了很多。。。城战模式已经不符合现情也有一定的关系。。。但最主要的原因还是因为飞天穿墙成型。。。弄得攻城战易攻难守
要改就改新换旧。。。不同意回到过去。。。
作者:
千羽online
时间:
2014-3-7 12:11
本帖最后由 千羽online 于 2014-3-7 04:18 编辑
无论如何,临时占领状态是必须取消的。现在的问题不是守不守的住,而是大家的公会,大家的团体有没有营地可以占。最后十分钟,一旦石头被破坏,这个营地就空了,这才弊病根源。
作者:
千羽online
时间:
2014-3-7 12:12
本帖最后由 千羽online 于 2014-3-7 04:15 编辑
和现在的攻城制度关系是最大的,人为什么少,貌似是不少公会在攻城制度改革后解散了。占领营地是公会战荣誉战跨服战场也无法替代的!
作者:
1判官1
时间:
2014-3-7 12:49
世界是公平的。。。有实力就能占领。。。没实力就不要贪。。。不管什么模式都一样。。。人家100个人努力占领了一个营地。。。你们20人占领了一个营地。。。公平吗?。。。人家50个人想占领大城。。。你们50个人反对他们占领。。。不公平吗?。。。
r2人少。。。不只是一个攻城战模式问题。。。是整个游戏运营的问题。。。
作者:
美丽骑士
时间:
2014-3-7 18:39
楼上我去你的,,以前是有实力的盟主站,小营地分会站,照你**这么说,韩服人多不一样站不了,这样的攻城没意义,原来的毕竟是好的,你来插一嘴反对个屁i,好容易有人替大家说句话,我们原来公会就是攻城改的退服了,不要以为自己懂,至少楼主是站在大家的角度为大家想,你觉得实力弱就看不起是吧,现在没错,小公会让人看不上,所以发展不起来,所以人越来越少。因为你嘴里的垃圾都玩的没意思了,垃圾公会没了,只有你这样牛B的玩,就等着倒闭吧。我感谢楼主的帖子说出我的心声,我艹楼上判官的嘴,记住游戏是大家的,不是你们实力强就是自己的。
作者:
美丽骑士
时间:
2014-3-7 18:43
龙骑士巫妖王你们改改吧!谢谢谢谢谢谢。谢谢
作者:
1判官1
时间:
2014-3-7 19:27
回复
36#
美丽骑士
不要骂人。。。你个满脑子矛盾的小破孩。。。骂人能解决问题的话。。。n年前的帖子就不会顶到现在没人管。。。
真担心你将来现实生活中的生存能力。。。玩什么游戏啊?。。。回家好好学习去吧。。。要不然游戏里的小公会就是你的未来。。。
作者:
印谱诺
时间:
2014-3-7 19:46
本帖最后由 印谱诺 于 2014-3-7 12:00 编辑
支持就来支持,但请别来唱反调,这并不闲的你有个性,上面的乱码可能说话没什么水平,但是最低起码说出的是大多数人的想法,来顶帖的都是不厌其烦还能来说真话的,大部分人都不相信中国R2能改好,你35楼说的话,我听的也不是滋味,真的,游戏是大家来娱乐的,不是仅仅一帮有钱人的游戏,更不是由你个性的游戏。大家觉得以前的攻城战好玩,那就这么玩,就这么简单。现在有实力的联盟才会有一个营地,没实力的就体会不到游戏的乐趣,这才真正的叫个不公平。
我退服的时候 8钢斧 7钢铁 ,,,不是太好的装备,但是至少能打过一些人,我之所以退服,很简单就是因为攻城战没意思,最开始玩这个游戏,我就是喜欢攻城战,呵呵,好笑吧................。攻城战是公会战跨服战场无法代替的。更不能被抢挂.机点的所谓大型PK所代替,所以发了这个帖子,恩,我想你懂吧。
作者:
印谱诺
时间:
2014-3-7 19:55
好吧,话多了,,,韩服俄服人 多,但是攻城战一样差强人意,所以攻城战问题毋庸置疑。
作者:
千羽online
时间:
2014-3-7 20:03
临时占领状态必须取消,真的是太糟糕了......:-D
作者:
1判官1
时间:
2014-3-7 20:17
回复
39#
印谱诺
我支持改版。。。所以过来顶你的帖子。。。不支持改成2007年。。。因为不现实。。。
你说的大部分人。。。也就是你们几个吧?。。。当初就是很多人反对老版本的攻城模式。。。所以改成现在。。。你难道不知道吗?。。。
至于大联盟小公会的问题。。。很多小公会联盟。。。成为大联盟。。。运营商考虑的是大联盟的利益在先。。。不会考虑小公会的利益。。。你说不公平。。。那你为什么不加入大联盟。。。或者联合几个小公会成立大联盟呢?。。。还是你自身没本事的问题。。。
现在老区R标和霸标两大联盟抗衡。。。6-70%对3-40%。。。不管什么模式。。。另一个联盟还是反对你占领营地。。。宁可我们不占。。。也不能让敌对占领。。。这就是生存。。。你厉害。。。其他人就联合起来打你。。。人又太少。。。易攻难守。。。R标虽然现在占优势。。。但守一个大城都困难。。。营地就更不用说了。。。人家投入那么多钱精力人数。。。能让你们小公会偷一个营地吗?。。。偶尔偷了一个营地。。。对它们公平吗?。。。(现在又打伊芙利特呢。。。两大联盟正干起来呢。。。你们小公会都不参与战斗吧?)。。。
2007年人那么多。。。现在人这么少。。。回到老版本攻城模式。。。可能吗?。。。人少是整个游戏运营的问题。。。不是一个攻城战模式问题。。。
作者:
印谱诺
时间:
2014-3-7 21:49
本帖最后由 印谱诺 于 2014-3-7 13:50 编辑
不满现在攻城战模式的不止一个人,发帖几天已经达到几千人的浏览量,已经说明一些问题,至于怎么改,要交给R2运营部。有能力的公会争夺主城,发展中公会争夺营地,应该将营地战模式恢复,攻城战模式改成最后三十分钟决战会不会更好呢?集思广益嘛,哈哈,R2online.c n的管.理不说话,肯定在看,改或不改至少要让他们知道我们想要什么,此次改版NHN标识将更替为WEBZEN,很好的机遇。对于日后的废墟怪,还有现在人数较少的问题,应该每周开放一个或两个营地,剩余设置废墟,将有限的玩家集中在一个区域内进行攻城战,就像三楼 千羽online 所提出的。
作者:
1判官1
时间:
2014-3-7 21:58
回复
43#
印谱诺
你也是老玩家了。。。在论坛也呆了很长时间。。。难道你不知道吗?。。。浏览多不代表赞同你的看法的人多。。。光我一个人就点了100多次。。。
玩游戏的绝大部分人都不怎么上论坛。。。偶尔过来看一次的绝大部分。。。他们不发表任何意见。。。不代表都赞同你的看法。。。
至于改版。。。我支持改攻城模式。。。但不赞同你说的回到过去。。。比起2007年。。。个人觉得现在的模式更公平。。。仅此而已。。。
作者:
1判官1
时间:
2014-3-7 22:18
本帖最后由 1判官1 于 2014-3-7 14:21 编辑
不管什么模式。。。发展中的小公会是得不到营地的。。。因为大联盟大公会不同意。。。更多的人更多投入金钱精力的人在反对。。。这就是公平。。。你小公会想发展。。。你得多努力拉好关系。。。多拉拢人心以德服人。。。这不是官方一个修改攻城模式就能解决的问题。。。
现在老区r标就是联盟分会一开始占领营地技能。。。最后30分钟守大城。。。其实营地技能更重要。。。也容易守。。。能用到合区为止。。。挺好的。。。R标几个公会应该都守了营地2段技能了吧? 现在。。。以后R标没落了。。。对方就会先打掉这个营地2段技能的。。。(如果不更新版本不合区)。。。
不是攻城模式在退步。。。是人的心在变化。。。在发展。。。
作者:
傲血hs
时间:
2014-3-7 22:43
本帖最后由 傲血hs 于 2014-3-7 14:47 编辑
我不喜欢现在的攻城规则,我们不喜欢,,那就是退步了,,,,照楼上的意思,人心越来越 歇斯底里?满地图光腚看着都难受。必须改,改成什么样,另说,但是临时占领状态是真 狗...............
作者:
傲血hs
时间:
2014-3-7 22:48
好帖需要顶!!!!!!!!!
作者:
1判官1
时间:
2014-3-7 22:56
他们连攻城战飞天穿墙都控制不了。。。有能力改成让所有人满意的攻城模式吗?。。。天方夜谭。。。
有那个时间精力。。。放在更好的游戏运营模式更实际一点。。。个人观点。。。
作者:
Baby雪碧
时间:
2014-3-7 23:08
擦 装备栏全开 是真格的
作者:
asdfgh8402271
时间:
2014-3-8 01:26
基本不在论坛说话的, 感觉还是原来版本功城战有意思些,在这里我顶一个
作者:
后会无期
时间:
2014-3-8 22:17
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者:
kk66ff
时间:
2014-3-10 12:23
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者:
金刚狼
时间:
2014-3-11 19:40
DDDDDDDDDDDD
作者:
老子宰猪的
时间:
2014-3-11 23:38
人越来越少,这游戏是个经典,但是就是人知道的太少。在我广西这里玩的人可能不到50个,你说偌大一个省竟然连玩的人都不到50个,那叫什么?想找个老乡都难,看着心酸啊!不做广告扩大影响力那是越走人越少这点人都不够养服务器的维护。
作者:
放风地
时间:
2014-3-13 20:34
怀念当初的模式 。。 KOK成员飘过
作者:
傲血hs
时间:
2014-3-15 18:32
不喜欢现在的模式,站不住
作者:
我觉得111
时间:
2014-3-15 21:06
很好 已经城战真的好玩些,特别是人少更需要老款城战呢
作者:
聖丶痕
时间:
2014-3-16 00:06
大家都好单纯啊!运营商早就和WG开发商以及5173一起达成协议了 现在他们的主要收入来源是工作室和买WG的提成了 早已不是我们这些普通玩家了!不要再幻想着什么改变城战了!更不要指望什么改版更新之类的了!根本等不到那一天的!他们随便找一个理由就可以告诉你们更新失败!如果真的在乎玩家体验 真的有一个好的运营计划 那么为什么作为游戏门面的官。网会好几年不更新??谁给我一个理由?为什么不更新?你说呀?你倒是说呀?嗯?嗯嗯?你说呀!!!
作者:
【举賢堂】晚风
时间:
2014-3-16 18:30
强烈同意楼主 意见 说出了小弟的心声
作者:
kk66ff
时间:
2014-3-19 11:47
支持吧!!!!!!!!!!!!!!!
作者:
dyna260
时间:
2014-3-21 11:45
顶下去啊啊啊啊啊
作者:
傲血hs
时间:
2014-3-22 18:29
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者:
赤å之心0
时间:
2014-3-23 19:05
不顶不行啊 原来的R2基本是面目全非了
现在城战系统太垃圾
强烈要求改回原来的模式!!!!!!!!!!!
作者:
dfasfaxcvxZC
时间:
2014-3-24 07:46
我说个想法,这游戏最好的是什么?真实感吧?!打击时那各种不同职业的真实感,每个职业脱去变身,恢复本来的面目,用自己不同职业不同技能不同武器打出个真实感出来,而现在都是变身,只有一种花样,完全抹杀了各职业不同的漂亮招式。建议:在城战和团战中,都不能使用变身。其他支持楼主!
作者:
oO馨馨Oo
时间:
2014-3-25 11:29
游戏共同点就是有钱人虐没钱人 现在攻城战根本不参加 因为一个人就能搞定了
作者:
oO馨馨Oo
时间:
2014-3-25 11:30
游戏共同点就是有钱人虐没钱人 现在攻城战根本不参加 因为一个人就能搞定了
作者:
小小寂寞
时间:
2014-3-25 20:27
希望可以回到以前!!!!!!!
作者:
一桶骨
时间:
2014-3-26 07:51
不是当年的R2了,怀念内测,没挂没商城~!
作者:
R2player维尼
时间:
2014-3-27 17:44
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者:
傲血hs
时间:
2014-3-30 12:32
再来顶再来顶再来顶再来顶再来顶再来顶再来顶再来顶
作者:
金刚狼
时间:
2014-3-31 21:23
滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答答
作者:
千羽online
时间:
2014-4-5 12:42
回来顶回来顶回来顶回来顶回来顶
作者:
7630884
时间:
2014-5-3 19:33
跟我想的一样 你麻痹的
作者:
猛冲锋
时间:
2014-5-4 12:43
恢复以前的攻城战 玩的人会更多一些,现在的城战没有意思。好像**上有问题吧 **能整明白吗?
作者:
猛冲锋
时间:
2014-5-4 12:46
最好就是,开一个绿色区,恢复到最原始的 没有挂,没有礼包 全时手动。然后这个绿色专区2年不再开,那才能有人气 而且全是活人。你们怎么就不敢于尝试那?
作者:
紫风夜
时间:
2014-5-6 00:14
顶顶顶顶 以前的城战才是激情的··············
作者:
000小骑士000
时间:
2014-5-10 01:18
回复
32#
1判官1
我记得你以前论坛!就发现你会 吹牛逼!还吹得很响!发现你咋什么都那么明白么????武器那个厉害不厉害!怎么配装备!你就吹厉害 真正的高手哪有你这闲心在论坛吹牛逼! 大家都希望给下城战模式你又即把出来泼大家的冷水!又出来装明白了 !我真想知道你在玩那个区域?你个**的 你肯定狗即把不是
作者:
千羽online
时间:
2014-6-26 16:27
回来看看
作者:
路过的酱油男
时间:
2014-6-28 08:30
觉得改回去是不可能了!这不是仅仅一个国服玩家呼声能解决的问题~!因为现在国服人真的不多~!这游戏开新地图之前我真的是懒得玩了~!另外至于攻城战规则的问题真的没啥抱怨的!你们只考虑到当初攻城战的利没考虑到弊!改城战规则是一个直接关系到游戏命运的重大决定!当初改一定是有不得不改的原因~!
作者:
路过的酱油男
时间:
2014-6-28 08:35
记得最早没改规则的区时,有那些只能勉强凑够砍石头人数的会,只需在别人打营地时把大城先砍下来!等到别的公会来砍大城尤其是好几个公会都来时,根本不需要自己守,因为那个会长都没有办法从守护石跑到封印石~!这时提前砍城的公会只须拿壶茶水,坐那看着别人打来打去~!城也不会丢~!你们觉得这样公平?
作者:
情义小恶
时间:
2014-7-2 11:39
其实没你想的那么简单。 单单的改革游戏规则没有实质的改变。现在的攻城战除了新区“貌似”都是一家独大的趋势,敌对联盟稍微弱一些。每个区几乎是俩个大的联盟,城战用正常的方式很难打通人墙。正面冲突一般是7/3开所以会长们会选择用挂来打城战,,,飞天遁地透墙卡位大家都懂得。。。(主要是拍了截图官方也不会封号,,因为联盟会长那个不是花钱的主,封了还做不做生意了 呵呵)所以楼主的方案固然好,,但是想过那弱的一方的感受么?现在的城战机制是弱的一方唯一逆袭机会,如果连这逆袭的机会都没有了弱的联盟也就退服了,,只能失去更多的玩家。现在主要的问题是玩家太少,工会太少没有能在两个大联盟挣得你死我活的时候偷营地的第3方啊。。。我觉得加个电脑第3方也是个可行的方法,例如永恒之塔的龙族。。。总之本人支持楼主的想法,但 是在玩家和工会多的服务器才可行。愚见勿喷。
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