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标题: 关于R2发展导向的建议! [打印本页]

作者: 杠开大宝    时间: 2013-11-28 19:49     标题: 关于R2发展导向的建议!

大家都知道现在R2内有很多好的点或者好的升级的地方都是大量工作室霸占了,工作是为了什么霸占呢?利益,不容忽视的利益,由于投入的不平衡导致玩家真正游戏需要的物品,游戏币都要通过购买才能满足自己需求,既然有需求就不可能杜绝工作室的存在(韩服也是如此)。所以希望运营商从多方面考虑下玩家和工作室利益关系改善游戏。现提出几点个人意见,供参考,也希望大量玩家参与建议跟帖。
一,鉴于工作是不可避免的情况,可以考虑修改运营模式,比如收费。现在游戏内大量商店号倒卖坑蒙玩家的商店使用虚拟机(特点 无费用)。收费可以对这类大量占用信息资源和游戏运行资源的处理。另外对工作室的生产成本得以提高,使其提高生产成本,通过月卡的收入肯定要比含装备解封  特殊精华礼包  道具解除封印 等要多很多,毕竟工作室炮团很少花这些钱,由此玩家少花点  工作室多花点降低他们的利润点。
二,增加G M在线时间,恢复以前在线举报**。处理方式可以改进。因为毕竟大多数玩家还是使用**的。无**也不行,上班族不能没有**。处理方式可以人性化(比如韩服的监狱制度,可以让监狱内玩家手动做完任务释放,工作室进去的多了看看他有多少时间做任务。呵呵 )
三,取消或缩短升级礼包内装备时间,还有就是依克伦装备不适合国服,强烈建议取消。。。。很多现有工作室都是依克伦套装  这样玩家杀他也不会有损失,而玩家则会红名,对玩家实在是太不公平。
还有哪里想的不周全   希望大家继续跟帖  提出宝贵意见!




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