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标题: 游戏币 为什么有时候供不应求 [打印本页]

作者: 服务器已关闭    时间: 2013-2-24 16:46     标题: 游戏币 为什么有时候供不应求

请教高人 游戏币天天能打出来  系统往回收游戏币也就从药钱往回收  但是游戏币怎么就有时候供不应求了呢 你们知道游戏币那边去了吗
作者: 1判官1    时间: 2013-2-24 16:59

官方在刷钱。。。就像卖股票一样。。。

某些高手也利用BUG刷钱。。。
作者: 服务器已关闭    时间: 2013-2-24 17:03

回复 2# 1判官1


    不太懂 游戏币不都是在玩家 手里吗 就是你砸碎多少个亿  游戏币也是流到玩家手里了呀
作者: 服务器已关闭    时间: 2013-2-24 17:05

回复 2# 1判官1


    我感觉游戏币到一定阶段  应该饱和呀
作者: 1判官1    时间: 2013-2-24 17:10

等老区游戏币7000/100块钱的时候。。。官方收回去。。。等5500/100的时候。。。再拿出来卖。。。

每个游戏都一样。。。某些商人玩家也稍微赚这些钱。。。
作者: 服务器已关闭    时间: 2013-2-24 17:12

回复 5# 1判官1

官方 也有摆摊 卖东西的??? 要不怎么收呀
作者: 服务器已关闭    时间: 2013-2-24 17:12

道具 系统可以往回收  但是游戏币 一直不知道怎么收回去的
作者: 1判官1    时间: 2013-2-24 17:22

道具 系统可以往回收  但是游戏币 一直不知道怎么收回去的
服务器已关闭 发表于 2013-2-24 09:12



    老区一个大城药钱调整。。。也都一周几千万。。。官方收回去一些钱。。。还不容易啊? 。。。

如果真像上次玩家刷钱那样饱和的过分了。。。他们也可以5173买回去啊。。。
作者: 1判官1    时间: 2013-2-24 17:26

本帖最后由 1判官1 于 2013-2-24 09:36 编辑

韩国游戏对金融系统做的都不错。。。不马虎。。。要不市场就很快乱了。。。

在5173收回去。。。是官方实在不行的办法。。。为了调整游戏平衡。。。我有一个朋友曾经专门在5173卖游戏币。。。有一段时间。。。他就感觉得到有人在收回游戏币。。。至于收回多少。。。多长时间等等。。。具体是感觉不到的。。。不过。。。

其实动一个手指头。。。都能解决问题。。。不用太麻烦的。。。
作者: 服务器已关闭    时间: 2013-2-24 17:42

回复 8# 1判官1


    游戏币 就能在药钱上收回去呗 还是少数呀 像你说 系统实在不行就花钱把游戏币买回去  这样是能把游戏币收回去
作者: 鸡也有理想    时间: 2013-2-24 17:46

浓缩那么贵的 !随便挂挂一天就去几百万 是随便哦
作者: 1判官1    时间: 2013-2-24 17:50

回复  1判官1


    游戏币 就能在药钱上收回去呗 还是少数呀 像你说 系统实在不行就花钱把游戏币买回去   ...
服务器已关闭 发表于 2013-2-24 09:42



    玩家只是花钱买官方虚拟的装备。。。游戏币只是做中间的货币作用。。。

既然是货币市场。。。就像股票一样。。。你是庄家。。。你怎么玩都可以。。。只要有百姓买股票。。。
作者: 1判官1    时间: 2013-2-24 17:55

如果哪一天游戏黄了。。。股票也就停牌了。。。你身上几万块钱的装备也就一堆废纸了。。。
作者: 服务器已关闭    时间: 2013-2-24 19:13

回复 13# 1判官1


    嗯是 崩盘了 就是废纸了  但是金币不能成废纸吧
作者: 奶嘴是个大吃货    时间: 2013-2-24 19:20

药水钱啊。。
作者: 金属熔炉    时间: 2013-2-24 22:01

经济问题,游戏虽小,犹如现实。既然游戏币的价格相对稳定,也就说明产出和消耗也大致能维持平衡的,除非出现恶意刷币,至于官方是否进行专门的控制就不得而知了。药水消耗确实挺大的,随便打打架就几百万,挂机消耗也很大,米泰肯定是负产出的,大陆是正产出,一次城战的消耗很大哦。
作者: 服务器已关闭    时间: 2013-2-24 22:55

回复 16# 金属熔炉


    就是说 高级怪的地方一天可能要花去几百万药钱 打出一些道具,低阶别怪的地方出的现钱和高级别怪的地方花的药钱抵消了,再加上PK,城战 所以游戏币就不能饱和对吧
作者: 小米粒    时间: 2013-2-24 23:57

本帖最后由 小米粒 于 2013-2-24 16:09 编辑

回复 5# 1判官1


    非常不同意判官的说法,{游戏官方在5173里买回游戏币的说法},游戏里有人用漏洞刷钱的时候5173我见过1E=100当时的新区,刷币哥间接的在5173狂卖的时候,往往摆摊的人的价格跟不上5173的波动,所以很多人抢购游戏币买游戏里的装备最合适,因为游戏币对于刷币哥来说就是个数字而已。等游戏官方关闭了金币交易所不能刷币后 5173游戏币就马上反弹回来。
楼主说:‘’游戏币为什么供不应求‘?我感觉’除了游戏里的药钱,最重要的是里面物价是随着游戏币价格而调整。
作者: 土八路    时间: 2013-2-25 07:07

这叫宏观调控。LZ想平衡那不简单得更啥一样,你以为会像中国调控房价那么难啊!
作者: 非告    时间: 2013-2-25 09:20

没那么复杂吧 游戏币一直感觉保值是因为装备流通率高吧 比如我们打到或者赚到不少钱 就拿去买装备 然后一砸 有些碎掉了 那就啥都没了 又要重头开始 这游戏的金融系统是不错 以前那些商城道具能交易的时候更好 打宝更加有激情 现在的那些游戏厂家 特别是国内的  游戏币基本没用 什么东西都是绑定的 最恶心的是连钱都绑定 流通的货币只有元宝 TMD 这辈子没见过钱一样 日日日日日日!!!!
作者: 1判官1    时间: 2013-2-25 12:21

回复  1判官1


    非常不同意判官的说法,{游戏官方在5173里买回游戏币的说法},游戏里有人用漏洞刷钱 ...
小米粒 发表于 2013-2-24 15:57



    烈焰战魂游戏币一亿/100。。。官方不收回去。。。那些游戏币去哪里了呢?。。。

我想告诉的是。。。5173收回去只是一个办法。。。比如他们收回去10亿。。。拿出来卖7亿。。。剩下的3亿就。。。当然重要的是低收高卖。。。
其实他们不用像玩家那样在5173卖。。。动一个手指头。。。就能做到游戏平衡。。。因为他们是庄家。。。不过道理是跟5173买卖一样。。。必须保持游戏金融系统的平衡。。。

刷币哥?。。。是不是官方自己人还是玩家在搞鬼。。。我们都没法确定。。。其实最大的刷币哥就是庄家。。。
作者: 1判官1    时间: 2013-2-25 12:28

回复  金属熔炉


    就是说 高级怪的地方一天可能要花去几百万药钱 打出一些道具,低阶别怪的地方出的现 ...
服务器已关闭 发表于 2013-2-24 14:55



    饱和肯定有。。。官方会做适当的调整。。。运营商调整(比如收回去一点游戏币等等)做的好。。。市场就稳定。。。运营商调整不好(不收回去游戏币)。。。市场就像上次那样混乱不堪。。。一念之差。。。就是贪。。。
作者: 1判官1    时间: 2013-2-25 13:08

回复 18# 小米粒


    新区一开始100万/100块钱。。。后来慢慢的500万/100。。。3000万/100。。。(楼主想问的问题就是这个吧?)

到了7000万/100的时候。。。他们就调整。。。不调整。。。不收回去。。。游戏币肯定一直涨。。。一亿/100。。。10亿/100。。。100亿/100。。。到时候就像通货膨胀一样。。。一个麻袋人民币买一盒火柴。。。100亿游戏币买一把双刀。。。游戏币就变成中国大部分游戏的游戏币一样。。。成了废纸。。。

韩国游戏不会范这种低级错误。。。他们设计游戏的时候都考虑这种弊端。。。都事先做好完美的金融调整系统。。。调整游戏币。。。收回游戏币。。。方法就像5173收回游戏币一样的方法。。。一个道理的方法。。。保持游戏平衡的前提下进行。。。

有些庄家贪得无厌。。。调整没做好。。。市场就乱了。。。当然受伤害的就是我们老百姓。。。
作者: 服务器已关闭    时间: 2013-2-25 13:23

我就是 想知道系统怎么把游戏币收回去的,看完你们的帖子,大概懂了,靠的是药钱,也可能是判官说的 在5173上面收回去的
作者: 1判官1    时间: 2013-2-25 14:07

我就是 想知道系统怎么把游戏币收回去的,看完你们的帖子,大概懂了,靠的是药钱,也可能是判官说的 在5173 ...
服务器已关闭 发表于 2013-2-25 05:23



    记得1年之前。。。老区5173游戏币涨到7500/100的时候。。。当时做游戏币生意的玩家就感觉到了有人在收游戏币。。。不到一个星期。。。游戏币价格调整到了6500万/100。。。也有一些玩家商人在搞鬼。。。但看那些大量的游戏币交易(一天几万人民币)。。。不得不怀疑有黑手在调整。。。

现在好像没有了。。。这就是很多人一直怀疑换了代理商的问题。。。很多人觉得这次的代理商特别贪婪。。。市场混乱不管。。。游戏不稳定不管。。。只顾自己的利益。。。不顾玩家的死活。。。

游戏币调整。。。大部分应该是靠药钱等方法的调整。。。也有一部分其他的方法。。。光靠药钱。。。好像不太可能。。。但总的道理是一样的。。。多收少出。。。利用游戏币的差价。。。把自身的伤害放到最低的情况下。。。调整游戏平衡。。。
作者: 淫的一手好湿    时间: 2013-2-25 23:44

回复 25# 1判官1


    判官分析的很透彻 其实游戏里的金融系统和现实中一样 收支是平衡的
作者: 九紋龍    时间: 2013-2-27 02:49

台服最早先前在遊戲橘子代理時候做過下列回收金幣的動作
1.
舉辦打怪掉落的黃金寶箱可花費開啟(1次1000元)
極極極小機率開出隱身斗篷、力套、能力權杖(艾杖)、英雄盾;低機率開出武防卷;普通機率開寶石&圓鐵片
(以那時最好的裝備是鎖鏈裝來說,這樣的物品已經算是非常的好了)
回收效率---★★★☆☆
原因:那時候台服有大量的多開外掛,回收速度比不上打錢速度.........失敗!!
2.
舉辦各種不等活動,普遍要花費1~1萬的遊戲幣,大多是取得輔助狀態或變身(R2DAY也是一種)
回收效率---★☆☆☆☆
原因:各種狀態取得之後掛機打錢更快了.........還是失敗!!
3.
有一陣子怪物設定金幣的掉落機率極低
回收效率---★☆☆☆☆
原因:還是禁不起多開掛機的摧殘.........失敗中的失敗!!
4.
官方特派隱藏人物專賣防武捲,提供大家多多爆裝。
回收效率---★★★★☆
原因:為什麼我會知道呢.........你猜!!?.......基本上算挺成功的,那時候幾乎每個人每天都在爆裝備...
5.(此為非官方)
大盤商控制
(台灣虛擬寶物交易網站為8**1(與5173相等),但物品不用交給網站代理,完全由雙方玩家自行交易)
回收效率---★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
原因:當時遊戲中大約近6成的幣值流動都被控制在那些大盤商手中,應該是當作炒股在玩了...
(不排除所謂的大盤商是官方的可能性,但就算是也不可能被承認,畢竟台灣寶物交易是要雙方電話聯繫的,)

之後換了個代理腦殘苛妓平台(網禪),也是多數被大盤給迅速控制
當時掛機大多被抓,但仍有人拼著六日遊戲公司大多GM休假時跟他賭兩天掛小號賺錢,所以產量仍然不小
控制未果之後又加上秒殺掛的出現,造成腦殘平台開始大量釋出抽獎轉蛋藉以撈錢(連炎魔裝都能抽),
目前台服2012年10月已宣布結束營運~~~掰掰啦~~台服~~

以上是台服玩R2前前後後約6年的可憐玩家小小分享...
作者: 服务器已关闭    时间: 2013-2-28 19:55

回复 27# 九紋龍


    你的帖子 不错 希望国服别倒了




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