标题:
关于城战的模式 欢迎大家来讨论~
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作者:
剑灵V
时间:
2011-12-14 16:40
标题:
关于城战的模式 欢迎大家来讨论~
现在攻城就看最后10分钟 以前的激情已经找不到啦!! 新区很容易发现 攻城过后就没有一个有会标的地方。。。 希望大家来讨论下
是否可以修改回原来的模式
作者:
纳兰公子
时间:
2011-12-14 17:45
这样才看出实力和战术
作者:
吃货是个大吃货
时间:
2011-12-14 18:00
这个版本 会改的,,俄服跟台服好像就在这个版本改了模式,不过大家也不喜欢的样子
作者:
冥界VS
时间:
2011-12-14 18:04
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
复仇V战魂
时间:
2011-12-14 18:27
到底现在是有战术还是没战术啊,一人一个说法!
作者:
纳兰公子
时间:
2011-12-14 18:33
在实力面前,一切战术都是假的,战术是针对那些实力相当,或者差距不是非常大的工会而言的.
作者:
剑灵V
时间:
2011-12-14 21:12
貌似 这个版本改回营地是时间模式 主城还是10分抢占的样子
作者:
看着官网我激动啊
时间:
2011-12-14 21:33
新区的话人多就是实力 可是这样的工会或联盟城战时会员就是在那站2小时 反正感觉没啥意思
作者:
剑灵V
时间:
2011-12-14 21:35
不会出现真正一家独大的场面的。。
作者:
看着官网我激动啊
时间:
2011-12-14 21:36
如果实力相当的两个会从开区就敌对的话 还好点 城战时还能来回的打来打去
作者:
剑灵V
时间:
2011-12-14 21:38
还是看这个区有多少人口来决定啊 要是人回到最早人多的时候 就会有激情了
作者:
来去随风
时间:
2011-12-16 02:05
还是现在的城战打起来比较有感觉,考验的是综合实力,以前的城战只要会长一个人牛就能占一个甚至N个营地,假如你入了一个会长不牛的会那迎接你的就是挨揍,现在不一样,想拿城拿营地要靠全体会员的努力,看的是整体是实力和团队精神.
作者:
yangxiaoying
时间:
2011-12-16 09:06
不能改以前一样 。。那样很容易被一个标统一。现在 如果没有绝对的实力 拿不下 这样才好
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