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标题: 关于城战的模式 欢迎大家来讨论~ [打印本页]

作者: 剑灵V    时间: 2011-12-14 16:40     标题: 关于城战的模式 欢迎大家来讨论~

现在攻城就看最后10分钟     以前的激情已经找不到啦!!  新区很容易发现  攻城过后就没有一个有会标的地方。。。    希望大家来讨论下
是否可以修改回原来的模式
作者: 纳兰公子    时间: 2011-12-14 17:45

这样才看出实力和战术
作者: 吃货是个大吃货    时间: 2011-12-14 18:00

这个版本 会改的,,俄服跟台服好像就在这个版本改了模式,不过大家也不喜欢的样子
作者: 冥界VS    时间: 2011-12-14 18:04

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作者: 复仇V战魂    时间: 2011-12-14 18:27

到底现在是有战术还是没战术啊,一人一个说法!
作者: 纳兰公子    时间: 2011-12-14 18:33

在实力面前,一切战术都是假的,战术是针对那些实力相当,或者差距不是非常大的工会而言的.
作者: 剑灵V    时间: 2011-12-14 21:12

貌似 这个版本改回营地是时间模式  主城还是10分抢占的样子
作者: 看着官网我激动啊    时间: 2011-12-14 21:33

新区的话人多就是实力    可是这样的工会或联盟城战时会员就是在那站2小时   反正感觉没啥意思
作者: 剑灵V    时间: 2011-12-14 21:35

不会出现真正一家独大的场面的。。
作者: 看着官网我激动啊    时间: 2011-12-14 21:36

如果实力相当的两个会从开区就敌对的话    还好点   城战时还能来回的打来打去
作者: 剑灵V    时间: 2011-12-14 21:38

还是看这个区有多少人口来决定啊  要是人回到最早人多的时候  就会有激情了
作者: 来去随风    时间: 2011-12-16 02:05

还是现在的城战打起来比较有感觉,考验的是综合实力,以前的城战只要会长一个人牛就能占一个甚至N个营地,假如你入了一个会长不牛的会那迎接你的就是挨揍,现在不一样,想拿城拿营地要靠全体会员的努力,看的是整体是实力和团队精神.
作者: yangxiaoying    时间: 2011-12-16 09:06

不能改以前一样 。。那样很容易被一个标统一。现在 如果没有绝对的实力  拿不下  这样才好




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